«СВОЯ ИГРА»

В рамках декады специальностей 09.02.03 «Информационные системы и программирование» и 09.02.01 «Компьютерные системы и комплексы» между командами групп 20П1-24 и 19П2-23 Кузнецкого колледжа электронных технологий прошла викторина «СВОЯ ИГРА» по информатике.
Цель мероприятия — стимулировать познавательный интерес студентов к дисциплине информатика.
Победителем интеллектуальной викторины «СВОЯ ИГРА» стала группа 19П2-23.