Игра-викторина «СВОЯ ИГРА»

30 января 2021 года между командами групп 20П2-24 и 20Р-24 Кузнецкого колледжа электронных технологий прошла игра-викторина «СВОЯ ИГРА» по информатике, в рамках декады «Математических и естественнонаучных дисциплин».
Цель мероприятия — стимулировать познавательный интерес студентов к дисциплине информатика. Победителем интеллектуальной викторины «СВОЯ ИГРА» стала группа 20П2-24.
С.В. Макарова,
М.Е. Дасаева,
преподаватели