Игра-викторина «Своя Игра»

06 декабря 2021 года между командами групп 21Д-25 и 21П2-25 Кузнецкого колледжа электронных технологий прошла игра — викторина «СВОЯ ИГРА» по информатике, в рамках декады 09.02.03 «Информационные системы и программирование».
Цель мероприятия — стимулировать познавательный интерес студентов к дисциплине информатика. Победителем интеллектуальной викторины «СВОЯ ИГРА» стала группа 21Д-25.
Студенты показали, насколько хорошо они изучили учебный материал на уроках информатики. Сумели показать свои умения мыслить и доказали свои познания в информатики
А.А. Королева,
М.Е. Дасаева,
преподаватели