Своя игра
20 апреля 2023 года в рамках проведения Декады профессии 54.01.20 «Графический дизайнер» студенты группы 20Д-24 Кузнецкого колледжа электронных технологий приняли участие в «Своей игре», посвящённой экономической тематике. В процессе игры её участники освежили свои знания об истории возникновении денег, их участии в процессе развития культуры человечества, а также об отражении в искусстве вопросов экономики.
По результатам игры наибольшее количество баллов набрал Кирилл Герасимов, став в этот день победителем. Награждение победителя пройдёт в день подведения итогов Декады профессии 54.01.20 «Графический дизайнер».
